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Labo d'experimentation numerique
Espace de bidouille permanente ou le code rencontre le fer a souder, l'imprimante 3D cause au serveur, et le game design flirte avec l'art contemporain.
~/lab Modules actifs
Chaque module est un terrain de jeu. Certains tournent en prod, d'autres sont des prototypes eternels. C'est le principe.
Dev Web & Mobile
PHP/Symfony en heritage, Flutter en exploration. API REST, GraphQL, temps reel. Du monolithe au microservice, en passant par le serverless quand c'est justifie.
IoT & Electronique
ESP32, Raspberry Pi, capteurs en tout genre. Du protocole MQTT au dashboard Grafana, en passant par des PCB maison. Domotique, monitoring, installations interactives.
Impression 3D & Fabrication
FDM, resine, decoupe laser. Du prototype fonctionnel au boitier sur mesure. Modelisation parametrique, slicing obsessionnel, et toujours un print en cours.
Game Design & Escape Games
Conception de jeux, mecaniques de puzzles, escape games physiques et numeriques. De l'enigme sur papier au dispositif electronique en passant par l'app mobile.
DevOps & Homelab
Docker Swarm, CI/CD, monitoring Prometheus+Grafana. Infra self-hosted par conviction. Nginx, Let's Encrypt, backup automatise. Le cloud c'est l'ordinateur de quelqu'un d'autre.
Ecriture & Musique
Textes, scenarios, contenu pedagogique. Musique electronique, sound design, installations sonores. L'art et la technique ne sont pas des ennemis.
Expos & Culture
Scenographie d'expositions, installations interactives, mediation numerique. Quand le code devient outil de transmission culturelle et que la techno se met au service du recit.
Integration HTML/CSS
Pixel-perfect, responsive, accessible. Du maquettage Figma au deploy. Animations CSS, grids, custom properties. Le web comme medium creatif.
~/manifeste Philosophie
01Le meilleur outil est celui qu'on comprend. Le deuxieme meilleur est celui qu'on peut reparer.
02Open source par defaut. Pas par ideologie, par pragmatisme — et un peu par ideologie quand meme.
03Self-hosted > SaaS. Pas parce que c'est plus simple, mais parce qu'on apprend davantage en cassant ses propres serveurs.
04Le tiers-lieu est un etat d'esprit. Partager, transmettre, bidouiller ensemble. Le code source n'est rien sans la communaute.
05Finir un projet est optionnel. Apprendre en le faisant ne l'est pas.
06La stack parfaite n'existe pas. Le bon outil depend du contexte, du budget, et de la quantite de cafe disponible.
~/contact
thierry@phracktale:~$ cat contact.txt
Thierry Cazalet
Developpeur independant / Bidouilleur numerique
Quelque part en France, probablement devant un ecran
thierry@phracktale:~$ echo $EMAIL
thierry@phracktale:~$ echo "Dispo pour des missions, des collabs, ou juste discuter techno autour d'un cafe."
Dispo pour des missions, des collabs, ou juste discuter techno autour d'un cafe.
thierry@phracktale:~$ _